Wii lo cambia todo

A través de AdStructure damos con un interesante artículo publicado por la prestigiosa revista Advertising Age en donde analizan cómo la Wii de Nintendo ha provocado un cambio radical en las formas de jugar, los targets y los hábitos de consumo de videojuegos. Buen material para irnos bien informados y empezar el fin de semana.
1 de Septiembre, 2007 - 5:09
Interesante entrada -tanto por el tema de los targets como del consumo de videojuegos, y buenísima la foto de los dos ancianos en una residencia jugando a un partido de Baseball (de Advertising Age)
Esto me hace pensar los tiempos que se avecinan y…
¿A qué jugaré yo cuando tenga 70 años?
Saludos
3 de Septiembre, 2007 - 13:57
Enric, yo creo que a los 70 años viviremos directamente dentro de las consolas. Ya veremos.
Saludos!
6 de Septiembre, 2007 - 14:17
Pese a las opiniones en contra, algún desarrollador de juegos dice que la wii es una mierda (http://www.20minutos.es/noticia/209996/0/videojuegos/convencion/wii/) o que la wii es una puerta abierta al porno(http://www.20minutos.es/noticia/207582/0/wii/porno/critica/) o que “El Nintendo causa tumores en el lado izquierdo del cerebro” (http://www.youtube.com/watch?v=s3xCXiv53KE&eurl=http%3A%2F%2Fwww%2Egoogle%2Ecom%2Freader%2Fview%2F)
Pese a estas opiniones, los números cantan. Nintendo vendió 270.974 unidades de la Wii en las cuatro semanas finalizadas el 24 de junio, frente a las 41.628 unidades de la PS3 y las 17.616 de la Xbox 360 de Microsoft (http://www.20minutos.es/noticia/254462/0/wii/ps3/ventas/).
6 de Septiembre, 2007 - 14:41
Amén, mikmor, amén.
20 de Septiembre, 2007 - 12:08
[…] En numerosas ocasiones hemos dedicado algún post a hablar de videojuegos, consolas y advergaming. En esta ocasión queremos descubriros el último juego que en breve saldrá para la Play 3 y para la PSP y que, sinceramente, nos ha parecido una auténtica delicia. Vía 4D encontramos echochrome, un juego con una dirección de arte soberbia que rezuma sensibilidad artística por todos lados. Pero eso no es todo, además tiene una pinta de enganchar que te cagas. El juego está basado en los famosos laberintos imposibles de Escher y, con un sencillo personaje, se trata de intentar encontrar la salida en cada uno de ellos, moviendo el punto de vista de la cámara para sortear los diferentes “obstáculos”. Cómo veréis en este vídeo, el juego parece tener todos los ingredientes necesarios para convertirse en uno de esos juegos que se salen de lo convencional dentro de este mundillo, cuyos desarrolladores y consolas apuestan cada día más por ideas diferentes, nuevas y arriesgadas. […]